Найдено 3 результата
- 13 янв 2016, 22:26
- Форум: Архив
- Тема: Правила по навыками и развитию персонажа
- Ответы: 23
- Просмотры: 32319
Re: Правила по навыками и развитию персонажа
Объяснение честное: Система специально сделана так, чтобы игрок в самом начале не мог взять все, что хотел. Чтобы был стимул развиваться и расти. У солдата не так много возможностей развиваться и расти, он днлает то, что ему говорит командир. На обсуждение. В целом - эффективному бою на ножах нужно...
- 13 янв 2016, 14:55
- Форум: Архив
- Тема: Правила по навыками и развитию персонажа
- Ответы: 23
- Просмотры: 32319
Re: Правила по навыками и развитию персонажа
Условности условностями, но как знание устройства ВУ вам поможет, если у вас под ногами взорвется граната? Позвольте не согласиться. "Любимец богов" это как раз очень хороший и годный навык, стимулирующий развитие ветки до конца. Объяснение такое: вы знаете, что осколки от гранаты подство...
- 13 янв 2016, 14:52
- Форум: Архив
- Тема: Правила по навыками и развитию персонажа
- Ответы: 23
- Просмотры: 32319
Re: Правила по навыками и развитию персонажа
В правилах есть немало удачных задумок, но кое-что хочу покритиковать. I. В рамках прошлой модели правил обычный солдат мог за свои 3 стартовых очка освоить все полагающиеся навыки: автомат (2 очка в Стрельбу), гранаты (1 очко во Взрывчатку) и нож (бесплатно). Теперь для того же самого требуется 8 о...