Найдено 24 результата
- 03 июн 2013, 18:36
- Форум: ВОЙНА: Третьи сутки на броне
- Тема: Сценарий Война 3, на обсуждение
- Ответы: 11
- Просмотры: 18129
Re: Сценарий Война 3, на обсуждение
Я бы попросил в этот раз регламентировать расстановку ночных хисов, что бы не получилось как в прошлый раз,
- 20 ноя 2012, 09:01
- Форум: ИНФЕКЦИЯ 3
- Тема: Итоги Инфекция 3
- Ответы: 7
- Просмотры: 17445
Re: Итоги Инфекция 3
А когда следующий раз?Серж писал(а):Медведь, спасибо за то, что взялся командовать стороной!Медведь писал(а):Спасибо стороне братьев боли
Давай в следующий ты заранее согласишься и мы все продумаем?
- 19 ноя 2012, 20:59
- Форум: ИНФЕКЦИЯ 3
- Тема: Итоги Инфекция 3
- Ответы: 7
- Просмотры: 17445
Re: Итоги Инфекция 3
Спасибо стороне братьев боли
- 19 окт 2012, 12:10
- Форум: RED ALERT 4: Последний отсчет
- Тема: Сценарий Red Alert 4: Последний отсчет
- Ответы: 8
- Просмотры: 14916
Re: Сценарий Red Alert 4: Последний отсчет
Поясни Серж
то есть если я правильно понял, очков за просто захват точек не будет, будут именно за захват + уничтожение чего-либо.
Будет ли каким то образом отмечена зона смерти для альянса возле нашей точки десанта?
то есть если я правильно понял, очков за просто захват точек не будет, будут именно за захват + уничтожение чего-либо.
Будет ли каким то образом отмечена зона смерти для альянса возле нашей точки десанта?
- 19 окт 2012, 08:58
- Форум: RED ALERT 4: Последний отсчет
- Тема: Сценарий Red Alert 4: Последний отсчет
- Ответы: 8
- Просмотры: 14916
Re: Сценарий Red Alert 4: Последний отсчет
Предыстория Советские технологии на тот момент не позволяли остановить эти ракеты. Оставалось только два выхода. Или принимать условия ультиматума или обезвредить ракеты до запуска. Ультиматум истекал 27 ноября 1957 года в 19.00. Советским командованием была разработана операция по внезапному захва...
- 17 окт 2012, 14:14
- Форум: RED ALERT 4: Последний отсчет
- Тема: ВАЖНО Изменение полигона игры
- Ответы: 20
- Просмотры: 29852
Re: ВАЖНО Изменение полигона игры
Есть вариант сделать мертвяк на поле, не далеко от поворота налево, перед лесом.
- 16 окт 2012, 14:54
- Форум: RED ALERT 4: Последний отсчет
- Тема: ВАЖНО Изменение полигона игры
- Ответы: 20
- Просмотры: 29852
Re: ВАЖНО Изменение полигона игры
Попробую, но не обещаю.Лаврик писал(а):Медведь приезжай сегодня в Бундок, потрындим за сценарий.
Во сколько, давайте по раньше, не в 8.
- 16 окт 2012, 14:37
- Форум: RED ALERT 4: Последний отсчет
- Тема: ВАЖНО Изменение полигона игры
- Ответы: 20
- Просмотры: 29852
Re: ВАЖНО Изменение полигона игры
На самом деле, в рамках данного сценария нужно несколько точек, помимо баз. Обидно, что при наличии техники техники бои скорее всего сосредоточатся как на закрытии за мост, поэтому должно быть несколько переправ, пригодных для проезда, и при этом точки с оборонительными сооружениями не должны быть ...
- 16 окт 2012, 13:36
- Форум: RED ALERT 4: Последний отсчет
- Тема: ВАЖНО Изменение полигона игры
- Ответы: 20
- Просмотры: 29852
Re: ВАЖНО Изменение полигона игры
вообще конечно полигончик убогий :) То, что предлагает Микола сделает эпический затуп и залип вдоль канавы. Будет засидка 100х100 человек. Анальные обходы по полю или еще больше - ЛЕСУ, будут делать крайне не ленивые малочисленные группы отморозков...мало вероятно. Надо вводить третью сторону и дел...
- 16 окт 2012, 09:25
- Форум: RED ALERT 4: Последний отсчет
- Тема: ВАЖНО Изменение полигона игры
- Ответы: 20
- Просмотры: 29852
Re: ВАЖНО Изменение полигона игры
А есть возможность подготовить новые базы, не те что были на сутках на броне, внесло бы интерес. Или концепция игры не предполагает постоянных баз.